Modelagem 3D: Introdução de esculturas 3D com Blender

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Responsável 
Curso disponível na(s) Unidade(s) 
Data 
16/10/2019 - 14:00
Objetivo 

Essa oficina é fruto de uma parceria com Daniel Capua, formado em educação física pela USP, desenhista, roteirista e escritor de ficção. Tem estudado character design e técnicas de desenho, pintura e escultura 3D nos últimos anos.

A escultura 3D atualmente tem diversas aplicações na vida cotidiana, pode ter fins comerciais e artísticos, viabilizar a produção de obras de arte virtual ou impressa em 3D, criar elementos para animações, concept arts para personagens de diversas mídias, realizar planejamentos de objetos artísticos e/ou práticos.

Este curso rápido tem por objetivo levar ao participantes o aprendizado suficiente para se estabelecer um nível intermediário de conhecimento que o permita buscar outras referências e aperfeiçoar sua pratica na escultura digital.

A quem se destina?
Iniciantes, não é necessário nenhum conhecimento prévio.

Materiais
Não é necessário levar nenhum tipo de material para participação da oficina.